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□×○△家庭用ゲーム業界90▲●×■

2 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:26:34
ランキング(働きやすさ、待遇編)

A  任天堂  ポリフォニーデジタル
B+ セガ(AM) バンナム
B- SCE(ICOチーム) SCE(それ以外)
C+ コーエー HAL研究所
C- スクエニ※ セガ(CS) カプコン
------------------------------------------------------------------------
D+ ハドソン ゲームフリーク フロム・ソフトウェア バンプレ
D- アトラス テクモ レベルファイブ インテリジェントシステムズ トライエース タイトー
E+ チュンソフト サクセス コナミ※ キャメロット
E- アイレムソフトウェア エヌディーキューブ 元気 スパイク 日本ファルコム 日本一ソフトウェア
  ブラウニーブラウン サイバーコネクトツー ベック エスアールディー ディースリー
------------------------------------------------------------------------
F  ガンバリオン アートディンク ノイズ プラチナゲームズ プロペ
  ポリゴンマジック ジャレコ バンプール サンドロット ゲームリパブリック
G  モノリスソフト ディンプス クラップハンズ ユークス トーセ※ アルファシステム
H  スタジオフェイク マーベラス ナウプロダクション プレミアムエージェンシー
  アイディアファクトリー アリカ
------------------------------------------------------------------------
Z カルチャーブレーン※

※はブラック
 
 

つづきを読む

3 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:26:55
ゲーム業界では以下の人達に分類されます。
自分がどの位置にいるかしっかりと把握しておきましょう。

●高学歴(東大京大 MARCH 関関同立 など有名大学)
任天堂を始めとして様々な大手企業があなたを迎え入れます。
A~Cランクの自分の好きな所に就職しましょう。
ただしグラフィッカー、サウンドはある程度の実力がないと無理です。

●低学歴(Fラン大学)
高学歴と同じく、グラフィッカー、サウンドは美大でも出てない限りは無理です。(実力があれば別ですが)
また、大手企業は高学歴に持っていかれるので諦めましょう。
中小も即戦力を希望するので実力がない場合は諦めましょう。
プランナー志望の場合も何もできない奴は100%落とされます。
最低でもCを使えるか、2Dグラフィックツールは使えるように。
ただし、これを見てから勉強しているようでは圧倒的に遅いです。

●専門卒
本当に実力があればカプコン辺りの実力主義企業を受けてみましょう。
ある程度の実力を持つ方は中小を。
何もできなければ、就職は諦めてニートかフリーターかホームレスにでもなってください。


4 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:27:15
●プランナー志望の人は
まず倍率が他と比べて半端ではありません。
大手だと100倍を超える所もあります。覚悟して臨みましょう。

選考では企画書で決めると思われがちですが、何百何千と来る企画書をいちいち企業は見ません。
企画書はあくまで基本が出来ているか程度を見ます。
具体的な力量が測れない職種なので、企画書選考の後は英語力、筆記試験などの
目に見える形で選考が行われます。
Fラン、専門はこの時点で多く落とされるので注意しましょう。

また、面接では特にオタクであるかを見られます。
業界柄、オタクを好まれません。メガネをかけている人はコンタクトに。
ルックスが悪い人は今のうちに散発や整形を行っておくと良いでしょう。
声がどもる人等は自己啓発セミナーや精神科医に相談を。


※女子について
デザイン系は問題ありませんが、企画志望だと腐女子に見られる事が多くなります。
特に専門出などになると、その時点でアウトになる事も珍しくありません。
実際に女子でプランナーになったという企業はほとんどないので、
志望者は無い内定も覚悟しておきましょう。ゲーム業界のみ志望だと文字通り死亡します 


5 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:27:36
任天堂
→別格。超安定優良会社。もはや言う事は無い。
学歴重視。
待遇重視の安定志向者向け。

セガサミー
→給料、福利厚生など、ゲーム業界では任天堂に次いで好待遇。
ただし、所属部署による待遇差が激しい。
現在、経営再建中。
だが、技術力・海外でのブランド力がある為、ポテンシャルは高い。
学歴やや重視。
チャレンジ精神旺盛な人向け。

コナミ
→いつクビ切られるかわからない勤務体系。
給料はプロジェクト成功すればでかい。
業界では相当嫌われている。よって転職には不利。
職場環境は最高(六本木ミッドタウン)。
学歴やや重視。
ベンチャー系思考者向け。 


6 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:27:57
バンナム
→待遇は一般的に普通よりやや上。キャラ版権で当分食っていける為、安定している。
バンダイのプロジェクトコントロール力とナムコの開発力が良い形で融合しつつある。
学歴やや重視。
キャラクタービジネスしたい人向け。

スクエニ
→勤怠がゆるい。自由な職場。
給料は結果重視な為、成功報酬すれば大きい。
その代わりいつクビ切られるかわからない。
ドラクエ、FFでどこまで引っ張れるかが鍵。
採用はポテンシャル重視。
スペシャリスト向け。

コーエー
→平均年収637万。ソフトメーカー最古参の一つ。
歴史ジャンルをほぼ独占。無双シリーズなど固定ファン多く、堅実経営。
ややトップダウン指向、創業者夫婦の権力が大きい。
一般的な中堅企業の雰囲気。
学歴重視。安定志向者向け。

ttp://www.kaisha-joho.com/kaisha-joho/k/koei.htm 


名前:
就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:28:17
各大手ゲーム会社の採用校ベスト3
【任天堂】
慶應6人、東大5人、早稲田5人
【コーエー】
早稲田6、慶應4、青山学院3
【コナミ】
明治4、中央3、日大3
【カプコン】
慶應3、関西学院3、立命館3

カプコン 採用実績校
東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、
京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、
中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、
大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL
、デジタルエンターテイメントアカデミー等

【おまけ】フロムソフトウェア2005年実績
採用実績校 (2005年度実績,五十音順)
 [大学] 7人
 慶應義塾大学,上智大学,千葉大学,東京大学,早稲田大学
[大学院] 5人
 京都大学,慶應義塾大学,東京都立大学,東京大学,和歌山大学
 [高等専門学校] 1人
 宮城工業高等専門学校
 [専門学校] 2人
 京都コンピュータ学院, 日本電子専門学校 


8 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 22:28:38
カルチャーブレーン
→別格。超グローバル優良会社。もはや言う事は無い。
学歴不問。国際賞2年連続受賞。
飛龍の拳、スーパーチャイニーズ、シェラザード、ウルトラベースボール等
看板タイトルを多数持つ。あまり知られていないがおしゃれゲームの元祖はここ。
21世紀のリーダーを目指す成長志向者向け。

MTO
→カルチャーブレーンの真似ばかりする中小企業。お茶犬の版権以外、目立ったところはない


46 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 02:00:02
トーセにエントリーしたんだが、ここ見たら受ける気がなくなってきたわ。
京都に住むのも嫌だったし後期は受けるのやめよ。 


47 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 02:31:56
トーセは大卒なら正社員扱いだから待遇は悪くないよ?

専門卒は奴隷扱いだけどね。


48 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 02:32:39
トーセに祈られた俺に謝れ 


 49
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 04:30:19
ごめんなさい!ごめんなさい! 


 50
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 04:31:41
嘘だ! 


57 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/12(月) 06:57:56
俺の企画書は九割型文字だが書類通ったぞ
どこの会社なのかは伏せるが大手だとは言っておく

レイアウトより内容的に面白いかどうかだけ見てたのかも知れんな 


60 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 07:35:41
企画って大変そうだな(´・ω・`) 


 61
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 07:44:52
書類選考まで通ったカプンコから帰ってきた企画書がまっさらだった俺にしてみれば
大手は企画書読まずざっと見るだけ。これはガチ
選考過程で企画書がモノを言うのは大手じゃコナミだけじゃないかな。筆記の次に企画プレゼンあるし 


72 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 12:24:10
コーエー説明会の対策教えてくだしあ 


 73
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 12:35:42
試験は時間が短いから気をつけろ。
とは言っても、ほぼ全通だから、面接からが本番と思っていいよ 


81 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 14:02:50
今カプコンの筆記から帰ってきた。
何故か面接をしなかった!
筆記でどばっと落とすのだろうか?
時間無くてあんまり出来なかったから怖いぜ・・
デッドライジング買ったけど積んでるから罰があたったんだろうか 


82 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 14:14:57
俺もカプンコ言ってきたがみんな営業向きじゃなかったな。
なんか暗いしやばかった


94 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 18:08:38
コーエー一次通過連絡来たよ 


115 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 20:52:39
コーエー祈られた\(^o^)/さようならゲーム業界 さようならおまいら



………まだ応募できるとこってある?(´・ω・`)非開発系で 


118 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 20:56:16
ハルの2次試験って適性検査ってあるけど、SPIの事ですか?(PG)
まさか、性格検査だけで東京まで来いって話は無いよな


120 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 21:07:57
>>118
新卒で入った社員に聞いたらセンター入試ぐらいの数学がでるってさ。


131 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 23:09:36
コーエーのフライイングお祈りは辛すぎるぜ OTL
日吉で働きたかったなぁ!


142 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 01:12:09
バンダイは最終通過率1/3と聞いた。
テレビ局の最終落ちは何人か知ってる。
意志確認は都市伝説だと思えてくる。


193 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 16:44:54
おk、面接終わった。
俺はもうダメだ。 


 194
名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/13(火) 16:56:28
>>193
どんな面接でした?
俺はフリーダムすぎて何も頭に浮かびませんでした


196 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 17:00:07
>>194
一次課題をプレゼンしろってのがヴァー。他は割と問題なくしゃべったつもりだが、間違いなくアウトだろ。
何より面接官が「オタきめぇwww」なノリだったのが俺のメッキに除光液をぶちまけた。
やっぱり俺には無理だったね…。


223 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 20:30:27
もうすぐL5面接だわ
何か注意することある?


225 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 20:40:50
>>223
ローグギャラクシーの感想を求められるので要プレイ 


240 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/13(火) 22:02:24
最初の方何社かに提出した
「ゆで卵の殻を剥くゲーム」という恥ずかしい企画を
思い出して、うわああああああああああああああ
ってなる。


296 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:15:29
事務系は面接でなんでゲーム会社の事務を選んだか結構聞かれそうだな
俺が面接官だったらオタっぽい事務は片っ端から落としてかわいい子だけ入れる 


 297
名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/14(水) 16:22:43
実際は296の言う通りだから事務系は除くと言ったんだがな

大手の人事は美人しかいないしな
でも男はイケメンってわけでもない
事務系志望の女はまず顔でばっさり切られる人多そうだな 


 298
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:51:49
開発だってキモオタは落ちるよ 


336 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 18:50:19
今更だが、諸事情で院進学できなくなってこの業種に今からチャレンジしようと思う
文系でプログラム系は素人で、マーチで非法なんだがブラック以外でなんとかなりそうなところは残っているかな? 


337 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 18:53:17
>>336
遅すぎ。
任天堂がまだOK。 


 338
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 18:59:12
任天堂って頭も切れて容姿もいい完璧超人じゃなきゃ無理でしょ


402 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:14:37
エジソンみたいに「なんで?」を連呼してウザがられたり、
色がいいからと言ってンコを絵の具にしちゃうような芸術家(名前忘れた)
みたいな行動することかな。
中にはわざとやる人もいる・・・のかな。 


 403
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:17:31
そういう人はゲーム業界に必要ないんじゃね
特殊なゲームより売れるゲームを作るのが企業だし 


405 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:23:38
>>402,403
いくら変人と言えでも、
最低限の社会ルールすら守れない(全く自重できない)「極度」の変人は、
さすがに、ゲーム業界ではやっていけないと思う
何故なら、チームワークがないと、ゲームは完成しないので

そういう「極度」の変人は、あるがままでも認めてもらえる
研究所、大学、芸術の世界に行くべし


407 名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/15(木) 11:24:45
面接中に屁が出そうになったときの対処法を俺にプレゼンしてくれ 


 408
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:27:21
>>407
思い切って実を出してみる 


 409
名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:29:16
>>407
面接官が屁をしたかのように振舞う 


 410
名前: 就職戦線異状名無しさん 投稿日: 2008/05/15(木) 11:32:35
>>407
フタエノキワミ、アッーーー!!

と叫ぶ 


412 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 2008/05/15(木) 11:38:00
>>410
面接官がニコ厨だったら、間違いなく吹いてくれるぞwww 




 
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